Publié le 06 octobre 2021
Protection des personnes et prévention des risques
Règlementation et contrôles
Publié le 06 octobre 2021
Protection des personnes et prévention des risques
Règlementation et contrôles
Publié le 06 octobre 2021
Protection des personnes et prévention des risques
Règlementation et contrôles
Publié le 06 octobre 2021
Protection des personnes et prévention des risques
Règlementation et contrôles
Publié le 06 octobre 2021
Publié le 05 octobre 2021
Subventions Agence nationale du sport (ANS)
Publié le 05 octobre 2021
Retrouver les informations concernant les dérogations pour le Brevet National de Sécurité et de Sauvetage Aquatique
Publié le 05 octobre 2021
Protection des personnes et prévention des risques dans le cadre de la jeunesse, l'engagement et les sports.
Publié le 05 octobre 2021
Des documents à lire sur la place de Ces élèves (qui) nous élèvent dans l'histoire de l'éducation, des filmographie et bibliographie, des vidéos "ressources" élaborées par l'équipe du dispositif.
Publié le 05 octobre 2021
Depuis le premier appel à contribution, nombre de textes ont été écrits par des personnels de la communauté éducative, ainsi que par des élèves ou des étudiants.
Publié le 05 octobre 2021
Cette page est en lien avec le vademecum académique pour la continuité pédagogique qui présente dans sa partie consacrée au second degré, des pistes pour les différentes situations d'hybridation rencontrées.
Publié le 05 octobre 2021
Le service public en ligne d’évaluation et de certification des compétences numériques pour tous.
Publié le 05 octobre 2021
Le dispositif Pix+ Édu vise à renforcer la culture numérique professionnelle des enseignants et personnels d'éducation. Pix+ Édu s’adresse à tous les professeurs et CPE des établissements publics et privés.
Publié le 05 octobre 2021
31 espaces de travail collaboratifs en établissements pour créer, fabriquer, réaliser ensemble.
Publié le 05 octobre 2021
Une game jam dédiée à la création de jeux éducatifs.
Publié le 05 octobre 2021
Une game jam dédiée à la création de jeux éducatifs.
Publié le 05 octobre 2021
Une game jam dédiée à la création de jeux éducatifs.
Publié le 05 octobre 2021
Plus de 250 acteurs du numérique éducatif ont participé à des tables rondes et à une quarantaine d'ateliers dans les 5 départements de l'académie.